Главная страница
 Книжные новинки
 Каталог книг

 Об издательстве
 Контакт
 Для авторов
 Вакансии
 Подписка на новости
 Издательство
 "Вильямс"

текстура

Программирование трехмерных (3D) игр для Microsoft Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации

Андре Ламот

Данная книга представляет собой продолжение книги Андре Ламота "Программирование игр для Windows. Советы профессионала" и посвящена созданию трехмерных игр. В книге освещены различные аспекты разработки трехмерных игр, однако основное внимание уделяется вопросам программирования трехмерных игр — в ч ...

Розы для "чайников". Выращивание и уход за розами. Второе издание

Лэнс Уолхайм, The Editors of the National Gardening Association

Розы для "чайников" — незаменимое руководство для всех, кто хочет вырастить в своем саду, на приусадебном участке и даже на подоконнике красивые и ароматные розы. Как утверждают ее авторы — профессиональные розоводы с большим стажем — в этом нет ничего сложного! Немного усилий — и розовый сад вашей ...

Autodesk 3ds Max 2008. 3D Studio max. Библия пользователя

Келли Л. Мэрдок

Книга "3ds Max 2008. Библия пользователя" — очередное обновленное издание всемирно известного бестселлера, включающее описание новых компонентов и функциональных возможностей программы 3ds Max 2008 компании Autodesk. Автор полностью переработал структуру книги на основе своего практического опыта пр ...

Autodesk 3ds Max 9. Библия пользователя. 3D Studio MAX 9

Келли Л. Мэрдок

    Перед вами — обновленное издание всемирно известного бестселлера, включающее описание новых компонентов и функциональных возможностей 3ds Max 9 компании Autodesk. В книге представлены эффективные средства организации командной работы, а именно: система управления активами сц ...

Autodesk 3ds Max 8. Библия пользователя. 3D Studio MAX 8

Келли Л. Мэрдок

Книга "Autodesk 3ds Max 8. Библия пользователя" - значительно переработанное и дополненное издание всемирно известного бестселлера Келли Мэрдока, эксперта в области трехмерной графики и анимации, Книга включает описание новых компонентов и функциональных возможностей 3ds Max 8 компании Autodesk. От ...

Autodesk 3ds max 6. Библия пользователя. 3D Studio MAX 6

Келли Л. Мэрдок

Это полностью обновленное издание бестселлера Келли Мэрдока, эксперта в области трехмерной графики и анимации, включает описание новых потрясающих возможностей 3ds max 6. Благодаря прекрасным примерам упражнений с подробными пошаговыми инструкциями и доступными пояснениями книга будет интересна и но ...

Трехмерное (3D) моделирование и анимация человека, 2-е издание. Создание людей в 3ds max

Питер Ратнер

Благодаря этой книге вы узнаете о том, как применять свои художественные навыки для создания анимированных фигур людей с помощью новейших компьютерных технологий, а также познакомитесь со всеми этапами создания и анимации цифровых персонажей. В книге собрана подробная практическая информация о созда ...

Компьютерное зрение. Современный подход

Дэвид А. Форсайт, Джин Понс

Компьютерное зрение — это одна из самых востребованных областей на данном этапе развития глобальных цифровых компьютерных технологий. Оно требуется на производстве, при управлении роботами, при автоматизации процессов, в медицинских и военных приложениях, при наблюдении со спутников и при работе с п ...



Copyright © 1992-2009 Книжное издательство "Диалектика"

Rambler's Top100