Книга предназначена для тех, кто уже знаком с основами работы в Maya, по крайней мере имеет элементарные навыки работы с интерфейсом этой программы и желает перейти к созданию и постановке реалистичных персонажей. Автор Крис Мараффи перекинул мост между цифровыми и традиционными анатомическими принц ...
Книга "3ds Max 2008. Библия пользователя" — очередное обновленное издание всемирно известного бестселлера, включающее описание новых компонентов и функциональных возможностей программы 3ds Max 2008 компании Autodesk. Автор полностью переработал структуру книги на основе своего практического опыта пр ...
Эта книга поможет вам самостоятельно освоить программу создания трехмерной анимации Autodesk 3ds Max 2008. Тщательно продуманный порядок изложения, строгая систематизация материала, большое количество примеров и практических упражнений, наличие электронного справочника — все это позволит читателю бы ...
Эта книга является учебным пособием по основам трехмерного моделирования и анимации в 3ds max 6. Упражнения в ней построены в ясной логической последовательности, что дает читателю возможность постепенно овладеть основными понятиями и методами трехмерного моделирования, анимации, применения материал ...
Эта книга предоставляет читателю возможность освоить на практике все аспекты работы над типичным анимационным проектом: планирование производства, написание сценария, раскадровку, художественное оформление, анимацию, компоновку и монтаж. Прорабатывая учебный материал этой книги, читатель сможет прой ...
Перед вами — обновленное издание всемирно известного бестселлера, включающее описание новых компонентов и функциональных возможностей 3ds Max 9 компании Autodesk. В книге представлены эффективные средства организации командной работы, а именно: система управления активами сц ...
Это учебное пособие по Autodesk 3D Studio Max составлено по принципу "минимум чтения — максимум знаний". Каждая тема, посвященная конкретным свойствам и функциям 3ds Max. Изложение начинается с краткого введения, где раскрывается на подробно иллюстрируемом примере решения простой практической задачи ...
Эта книга послужит введением в основные методы построения, снаряжения и анимации моделей персонажей с малым числом многоугольников в 3ds max 7. Анимация собственных представлений и замыслов является самой вдохновляющей частью работы в трехмерной среде. Автор книги считает, чтобы добиться определенны ...
В книге "Внутренний мир Autodesk 3ds Max 7" подробно рассматриваются новые и стандартные свойства, функции и инструменты моделирования, текстурирования, анимации, освещения, визуализации, компоновки и написания сценариев. Излагаемый материал в книге дополнен иллюстрациями, упражнениями и практическ ...
Эта книга представляет собой практический курс для начинающих, составленный из последовательного ряда уроков по моделированию, текстурированию и применению материалов, анимации, освещения и визуализации в 3ds Max 8. Последовательно прорабатывая материал каждого урока, состоящего из самых основных те ...
Книга "Autodesk 3ds Max 8. Библия пользователя" - значительно переработанное и дополненное издание всемирно известного бестселлера Келли Мэрдока, эксперта в области трехмерной графики и анимации, Книга включает описание новых компонентов и функциональных возможностей 3ds Max 8 компании Autodesk. От ...
Книга "Autodesk 3ds max 7. Библия пользователя" - это очередное переработанное издание всемирно известного бестселлера Келли Мэрдока, эксперта в области трехмерной графики и анимации, включающее описание новых компонентов и функциональных возможностей пакета Autodesk 3ds max. Благодаря новым упражне ...
Это лучшая книга по Autodesk 3ds max которая является самоучителем для начинающих ("чайников") и помогает быстрому освоению программы Autodesk 3ds max 8 - ведущему приложению по разработке 3d моделей и анимации . Материал, изложенный в книге, поможет читателю освоить базовые методики моделирования, ...
Это полностью обновленное издание бестселлера Келли Мэрдока, эксперта в области трехмерной графики и анимации, включает описание новых потрясающих возможностей 3ds max 6. Благодаря прекрасным примерам упражнений с подробными пошаговыми инструкциями и доступными пояснениями книга будет интересна и но ...
Благодаря этой книге вы узнаете о том, как применять свои художественные навыки для создания анимированных фигур людей с помощью новейших компьютерных технологий, а также познакомитесь со всеми этапами создания и анимации цифровых персонажей. В книге собрана подробная практическая информация о созда ...
В книге "Внутренний мир Autodesk 3ds Max 9" подробно рассматриваются новые и стандартные свойства, функции и инструменты моделирования, текстурирования, анимации, освещения, визуализации, компоновки и написания сценариев. Излагаемый материал в книге дополнен иллюстрациями, у ...
Благодаря этой книге вы узнаете, как максимально быстро и эффективно воссоздать в Autodesk 3ds Max стихии огня, земли, воздуха и воды. Новое издание книги включает занятия, посвященные моделированию атмосферных явлений, ледников, вулканов и даже Солнца. Детальные иллюстрации на каждой странице книги ...