Настоящая книга посвящена увлекательнейшей теме, которая по какой-то причине практически не рассмотрена в изданиях, посвященных одному из наиболее функциональных современных графических редакторов — Adobe Photoshop. Речь идет о ретушировании и восстановлении фотографий. Все приемы поясняются с помощ ...
Бондаренко Сергей Валериевич, Бондаренко Марина Юрьевна
Это лучшая книга-самоучитель по Autodesk 3ds max для начинающих ("чайников"), которая поможет быстро освоить программу Autodesk 3ds max 2009 — ведущее приложение по разработке 3d-моделей и анимации. Материал, изложенный в книге, позволит читателю самостоятельно изучить базовые методики моделирования ...
Бондаренко Сергей Валериевич, Бондаренко Марина Юрьевна
Эта книга научит читателя делать действительно хорошие фотографии и извлекать максимум из своего фотоаппарата. В ней нет сухих теоретических выкладок, она практическая от начала и до конца. Книга состоит из двух частей: первая посвящена основам цифровой фотографии, вторая — обработке снимков на комп ...
Бондаренко Сергей Валериевич, Бондаренко Марина Юрьевна
В этой книге на конкретных примерах демонстрируются профессиональные приемы работы сразу в трех программах компьютерной графики, каждая из которых является лучшей в своей области. Любой художник или дизайнер, фотограф или проектировщик должен знать и уметь работать с каждой из них, независимо от его ...
Данная книга предназначена для самостоятельного освоения популярной программы нелинейного видеомонтажа — Pinnacle Studio. Она включает подробное обсуждение всех этапов создания полноценных видеофильмов из собственных видеоматериалов, отснятых с помощью видеокамер любых типов. Захват видеоданных, мон ...
В этой книге читатель найдет тщательно разработанный учебный курс, помогающий быстро овладеть основами After Effects 6 для последующего перехода к работе с более сложными проектами. Книга отличается тем, что приведенные в ней упражнения содержат немало вводной информации, советов и рекомендаций по к ...
Бондаренко Сергей Валериевич, Бондаренко Марина Юрьевна
Вы мечтаете создавать в 3ds Max космические корабли и зрелищные эффекты? Вы хотите научиться строить трехмерные дома и делать их неотличимыми от настоящих? Вы желаете расширить сферу своих профессиональных интересов и, кроме 2D-графики, освоить еще и 3D? Эта книга станет незаменимым помощником на эт ...
Бондаренко Сергей Валериевич, Бондаренко Бондаренко Марина Юрьевна
Книга посвящена новым возможностям последней версии популярного графического редактора Photoshop CS3 Extended. Теперь Photoshop стал просто незаменим для тех, кто занимается трехмерной графикой, создает компьютерные ролики и видеоклипы. В программе появилась возможность работать с видеофайлами и при ...
Бондаренко Сергей Валериевич, Бондаренко Марина Юрьевна
Эта книга — своеобразный заочный курс обучения работе в 3ds Max 2008. Самостоятельное освоение пакета методом "тыка" затруднено тем, что многие инструменты этой программы связаны между собой, и для того чтобы создать полноценный собственный проект, потребуется освоить все этапы создания трехмерных с ...
Эта книга поможет вам самостоятельно научиться разрабатывать видеоклипы с помощью популярной программы Adobe Flash CS3. Продуманный порядок предоставления информации, подробное описание практических действий пользователя, многочисленные иллюстрации и примеры позволят читателю быстро получить все не ...
Эта книга является учебным пособием по основам трехмерного моделирования и анимации в 3ds max 6. Упражнения в ней построены в ясной логической последовательности, что дает читателю возможность постепенно овладеть основными понятиями и методами трехмерного моделирования, анимации, применения материал ...
Эта книга предоставляет читателю возможность освоить на практике все аспекты работы над типичным анимационным проектом: планирование производства, написание сценария, раскадровку, художественное оформление, анимацию, компоновку и монтаж. Прорабатывая учебный материал этой книги, читатель сможет прой ...
В этой книге практические вопросы создания анимации и эффектов во Flash MX 2004 рассматриваются на примере 10 разных проектов, составленных в форме учебного материала с исходными, вспомогательными и завершенными файлами, которые находятся на прилагаемом компакт- диске. В ходе работы над проектами чи ...
Это учебное пособие по Autodesk 3D Studio Max составлено по принципу "минимум чтения — максимум знаний". Каждая тема, посвященная конкретным свойствам и функциям 3ds Max. Изложение начинается с краткого введения, где раскрывается на подробно иллюстрируемом примере решения простой практической задачи ...
Вашему вниманию предлагается восхитительная полноцветная книга, содержащая массу полезных советов по работе с цифровыми изображениями в Photoshop. Книга написана замечательным автором и признанным мастером своего дела Скоттом Келби. В ней представлено огромное количество советов, касающихся различны ...
Сергеев Александр Петрович, Кущенко Сергей Владимирович
Эта книга-самоучитель "Основы компьютерной графики. Adobe Photoshop и CorelDRAW — два в одном" позволит как начинающим, так и вполне опытным дизайнерам получить ответы на все вопросы, возникающие у них в процессе работы. Если вы никогда не работали с Photoshop и CorelDRAW — не беда. Здесь вы найдете ...
Эту книгу можно смело назвать настольной книгой любого пользователя, занимающегося обработкой фотографий и созданием рекламных проектов средствами Adobe Photoshop — самого популярного графического редактора. В книге умышленно не рассматриваются технические подробности работы с программой. Вместо это ...
Данная книга предназначена в первую очередь для практиков — инженеров-электронщиков, программистов, людей, занимающихся техникой связи, вычислительными и электронными устройствами. Хотя теоретические основы и изложены в необходимом объеме (не зная основных принципов, работать с цифровыми системами н ...
Данная книга представляет собой профессиональное руководство по работе с программой Flash 8 от компании Macromedia. Помимо описания новых и усовершенствованных свойств, читатель найдет в книге расширенное описание уже известных инструментов и узнает, как подключать содержимое Flash 8 к другим продук ...
Книга посвящена основам архитектурной визуализации в Autodesk 3ds Max. Она разделена на две части: практический курс, составленный из шести упражнений по настройке пользовательского интерфейса, моделированию архитектурной сцены, применению материалов, освещению, анимации и визуализации, а также тео ...