Logo
  • Главная
  • Каталог книг
  • Издательство
  • Подписка на новости
  • Вакансии
Каталог книг Компьютерные книги Системы проектирования (CAD/CAM) 3ds Max, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн Autodesk 3ds max 4. Библия пользователя. 3D Studio MAX


Autodesk 3ds max 4. Библия пользователя. 3D Studio MAX

Келли Л. Мэрдок

3ds Max 4 Bible
Kelly L. Murdock

Кол-во страниц: 1104


Оглавление | Файлы к книге
Купить книгу:
Книга в типографии

Эта книга полезна как начинающему пользователю, так и опытному профессионалу, желающему ознакомиться с новшествами четвертой версии программы 3ds max 4. Это издание является полным справочным пособием по одной из лучших программ трехмерного моделирования, в котором вы найдете описание техники трехмерного моделирования и искусства анимации для создания непревзойденных визуальных эффектов, а также специальных инструментов, дополнений и средств. На прилагаемом компакт-диске находятся эксклюзивные программные дополнения, а также модели, демоверсии полезных программ и файлы примеров описываемых в книге упражнений. Прочитав эту книгу, вы с помощью 3ds max 4 воплотите все ваши мечты в реальность! Книга предназначена для пользователей с различным уровнем подготовки.


Расскажи про книгу своим друзьям и коллегам:


Твитнуть


Нравится



ISBN 5-8459-0316-5
ISBN ENG 0-7645-3584-6
Кол-во страниц 1104
Год выпуска 2003
Формат 70x100/16
Тип переплета твердый переплет
Тип бумаги газетная
Серия Библия пользователя
Автор Келли Л. Мэрдок
Название ориг. 3ds Max 4 Bible
Автор ориг. Kelly L. Murdock



Вас, возможно, заинтересуют следующие книги


  • Autodesk 3ds Max 2013. Библия пользователя

  • Mental ray для Maya, 3ds max и XSI

  • Autodesk 3ds Max 2009 для "чайников"

  • 3D-моделирование и анимация лица: методики для про...

  • Трехмерное (3D) моделирование и анимация человека,...


Оглавление к книге Autodesk 3ds max 4. Библия пользователя. 3D Studio MAX

ЧАСТЬ I. НАЧИНАЕМ РАБОТУ С 3DS MAX 4
ВВЕДЕНИЕ. Анимируем бреющий полет реактивного истребителя
ГЛАВА 1. Исследование интерфейса 3ds max 4
ГЛАВА 2. Работа с окнами проекций
ГЛАВА 3. Работа с файлами
ЧАСТЬ II. РАБОТА С ОБЪЕКТАМИ
ГЛАВА 4. Работа с примитивами
ГЛАВА 5. Выделение объектов и установка свойств объекта
ГЛАВА 6. Клонирование объектов и использование массивов
ГЛАВА 7. Группирование и установка связей между объектами
ГЛАВА 8. Трансформация объектов
ГЛАВА 9. Изменение объектов
ЧАСТЬ III. МОДЕЛИРОВАНИЕ
ГЛАВА 10. Основы моделирования и инструменты
ГЛАВА 11. Работа со сплайновыми формами
ГЛАВА 12. Работа с каркасами
ГЛАВА 13. Кусочное моделирование
ГЛАВА 14. Создание составных объектов
ГЛАВА 15. Работа с NURBS
ЧАСТЬ IV. МАТЕРИАЛЫ И КАРТЫ
ГЛАВА 16. Изучение редактора материалов
ГЛАВА 17. Применение материалов
ГЛАВА 18. Использование карт
ГЛАВА 19. Практическое применение материалов и карт
ЧАСТЬ V. ИСТОЧНИКИ СВЕТА И КАМЕРЫ
ГЛАВА 20. Управление источниками света
ГЛАВА 21. Управление камерами
ГЛАВА 22. Управление положением камеры
ЧАСТЬ VI. СИСТЕМЫ ЧАСТИЦ И ИСКРИВЛЕНИЯ ПРОСТРАНСТВА
ГЛАВА 23. Создание и управление системами частиц
ГЛАВА 24. Использование искривлений пространства
ЧАСТЬ VII. АНИМАЦИЯ
ГЛАВА 25. Основы анимации
ГЛАВА 26. Работа с треками
ГЛАВА 27. Ограничение движения посредством контроллеров
ГЛАВА 28. Анимация посредством контроллеров
ГЛАВА 29. Использование выражений
ГЛАВА 30. Имитация динамики
ЧАСТЬ VIII. ОБРАТНАЯ КИНЕМАТИКА
ГЛАВА 31. Работа с костями
ГЛАВА 32. Основы применения систем обратной кинематики
ЧАСТЬ IX. ВИЗУАЛИЗАЦИЯ И ВИДЕОМОНТАЖ
ГЛАВА 33. Основы визуализации
ГЛАВА 34. Работа с окружающей средой и атмосферными эффектами
ГЛАВА 35. Использование элементов и эффектов визуализации
ГЛАВА 36. Использование сетевой визуализации
ГЛАВА 37. Использование интерфейса Video Post
ЧАСТЬ X. ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ НАСТРОЙКИ В 3DS MAX 4
ГЛАВА 38. Настройка интерфейса 3ds max 4
ГЛАВА 39. Использование средства MaxScript
ЧАСТЬ XI. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СРЕДСТВА 3DS MAX 4
ГЛАВА 40. Дополнения
ГЛАВА 41. Создание собственных дополнений
ПРИЛОЖЕНИЕ A. Настройка компьютера для работы с 3ds max 4
ПРИЛОЖЕНИЕ Б. Комбинации клавиш в 3ds max 4
ПРИЛОЖЕНИЕ B. Эксклюзивные дополнения на прилагаемом компакт-диске
ПРИЛОЖЕНИЕ Г. Что там на компакт-диске
Предметный указатель

Файлы к книге Autodesk 3ds max 4. Библия пользователя. 3D Studio MAX

3D Paralex Models.rar (882.03 KiB)
Dedicated Digital Models.rar (2.25 MiB)


Каталог

  • ‹ Компьютерные книги
    • ‹ Системы проектирования (CAD/CAM)
      • 3ds Max, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн

    Книга для всех

    Цифровая фотография. Том 1
    Цифровая фотография. Том 1