Главная страница
 Книжные новинки
 Каталог книг

 Об издательстве
 Контакт
 Для авторов
 Вакансии
 Подписка на новости
 Издательство
 "Вильямс"

Рекомендуемые книги

книга "Mental ray для Maya, 3ds max и XSI"
Mental ray для Maya, 3ds max и XSI


книга "Специальные эффекты в 3ds Max (3D Studio MAX): огонь, вода, земля и воздух, 2-е издание"
Специальные эффекты в 3ds Max (3D Studio MAX): огонь, вода, земля и воздух, 2-е издание



3D-моделирование и анимация лица: методики для профессионалов

2-е издание
Джейсон Осипа
Stop Staring : Facial Modeling and Animation Done Right, 2 edition
Jason Osipa
книга "3D-моделирование и анимация лица: методики для профессионалов"

Цены на книгу

Оглавление
Пролистать книгу

clix - социальные закладки

Это второе, исправленное и обновленное издание содержит многочисленные и подробно разбираемые примеры анимации лица, составленные на основе многолетнего профессионального опыта автора и снабженные богатыми иллюстрациями. В книге рассматриваются методы определения визуальных фонем, синхронизации движения губ, построения ключевых форм рта, глаз и бровей, снаряжения модели лица персонажа и его анимации, а также усовершенствованные методы сжатия и растягивания, составления, извлечения и сужения переходных форм. На основе анализа профессионально подготовленных примеров раскрывается весь процесс и демонстрируются специальные приемы анимации лица персонажей. На прилагаемом к книге компакт-диске находится немало учебного материала и примеров для самостоятельного овладения самыми передовыми методами и инструментами анимации лица. Книга адресована тем, кто имеет опыт работы в области трехмерной анимации персонажей и стремится повысить свой профессиональный уровень, а также освоить ремесло аниматора.

400 стр., с ил.; ISBN 978-5-8459-1357-9, 0-471-78920-8; формат 70x100/16; мягкий переплет; CD-ROM; 2008, 1 кв.; Диалектика.

Рекомендуемые книги:

Разделы каталога книги:



Оглавление книги "3D-моделирование и анимация лица: методики для профессионалов"

Об авторах Об авторах     
Введение Введение к книге 3D-моделирование и анимация лица: методики для профессионалов      

Часть I. Изучение лица     
    Глава 1. Основы синхронизации движения губ     
    Глава 2. Выражение глаз и бровей     
    Глава 3. Определение визуальных ориентиров на лице     Глава 3. Определение визуальных ориентиров на лице
     
Часть II. Моделирование и анимация рта     
    Глава 4. Визуальные фонемы и метод синхронизации движения губ     
    Глава 5. Построение форм рта и носа     
    Глава 6. Ключевые формы рта     
     
Часть III. Моделирование и анимация бровей и глаз     
    Глава 7. Воссоздание эмоций и основы движения глаз     
    Глава 8. Создание глаз и бровей     
    Глава 9. Ключевые формы глаз и бровей

Часть IV. Собирая все вместе
    Глава 10. Связывание черт лица
    Глава 11. Построение скелета, распределение весов и снаряжение
    Глава 12. Интерфейсы для анимации лица
    Глава 13. Сжатие, растягивание и расплющивание
    Глава 14. Анимация в условиях производства

Предметный указатель



Copyright © 1992-2007 Книжное издательство "Диалектика"

Rambler's Top100