Macromedia Flash MX 2004 ActionScript. Библия пользователя

Роберт Рейнхардт, Джой Лотт

Macromedia Flash MX 2004 ActionScript Bible
Robert Reinhardt, Joey Lott
книга Macromedia Flash MX 2004 ActionScript. Библия пользователя

Где купить книгу

Оглавление
Пролистать книгу

В книге вы найдете исчерпывающее изложение возможностей Macromedia Flash MX 2004, а также языка ActionScript 2.0. Уделяется внимание вопросам взаимодействия с другими средствами разработки Internet-приложений, а также созданию интерактивных Web- сайтов. Теоретические положения иллюстрируются огромным количеством практических примеров. Книга будет полезна, как начинающим Web-дизайнерам, так и опытным Internet-разработчикам.

960 стр., с ил.; ISBN 5-8459-0928-7, 0-7645-4354-7; формат 70x100/16; твердый переплет; тип бумаги: газетная; CD-ROM; серия Библия пользователя 2005, 4 кв.; Диалектика.


Рекомендуемые книги:

Раздел каталога книги:



Оглавление книги "Macromedia Flash MX 2004 ActionScript. Библия пользователя"



Об авторах     23
Предисловие     24
Введение     27
Структура книги     30
ЧАСТЬ I. КОНЦЕПЦИЯ FLASH     35
ГЛАВА 1. Введение во Flash MX     36
ГЛАВА 2. Применение интерактивных моделей и Web-технологий     52
ГЛАВА 3. Архитектура Flash-фильмов     74
ЧАСТЬ II. ОСНОВЫ ACTIONSCRIPT     97
ГЛАВА 4. Язык сценариев ActionScript. Введение     98
ГЛАВА 5. Разработка сценариев ActionScript     123
ГЛАВА 6. Функции     156
ГЛАВА 7. Объекты и классы     173
ГЛАВА 8. Обработка ошибок и отладка     216
ЧАСТЬ III. КЛАССЫ BUTTON, MOVIECLIP И БИБЛИОТЕКА DRAWING API     249
ГЛАВА 9. Классы MovieClip и Button     250
ГЛАВА 10. Библиотека Drawing API     294
ЧАСТЬ IV. БАЗОВЫЕ КЛАССЫ     323
ГЛАВА 11. Класс Array     324
ГЛАВА 12. Класс Number     346
ГЛАВА 13. Класс Math     354
ГЛАВА 14. Даты и время     369
ГЛАВА 15. Обработка строк     395
ЧАСТЬ V. КЛАССЫ MOVIE     409
ГЛАВА 16. Класс Color     410
ГЛАВА 17. Классы TextField и Selection     425
ГЛАВА 18. Объект TextFormat и каскадные таблицы стилей     474
ГЛАВА 19. Классы Mouse и Key     494
ГЛАВА 20. Классы Stage и ContextMenu     539
ГЛАВА 21. Класс System, объекты Capabilities и Security     565
ГЛАВА 22. Класс PrintJob     576
ЧАСТЬ VI. КЛАССЫ-ОБРАБОТЧИКИ ЗВУКА И ВИДЕОИЗОБРАЖЕНИЙ     601
ГЛАВА 23. Класс Sound     602
ГЛАВА 24. Классы NetStream и Video     638
ЧАСТЬ VII. КЛАССЫ-ОБРАБОТЧИКИ ДАННЫХ     653
ГЛАВА 25. Классы SharedObject и LocalConnection     654
ГЛАВА 26. Классы XML и LoadVars     671
ГЛАВА 27. Класс XMLSocket     696
ЧАСТЬ VIII. РАБОТА С КОМПОНЕНТАМИ     711
ГЛАВА 28. Применение компонентов V2 UI     712
ГЛАВА 29. Управление стилем и фокусом компонента UI     769
ГЛАВА 30. Создание заказных компонентов     783
ЧАСТЬ IX. РАБОТА С FLASH В ДРУГИХ СРЕДАХ     803
ГЛАВА 31. Использование возможностей Flash при работе
с Web-браузерами     804
ГЛАВА 32. Обеспечение доступности фильмов     814
ГЛАВА 33. Создание сценариев для автономного Flash-плейера     830
ЧАСТЬ X. РАЗРАБОТКА FLASH-ПРИЛОЖЕНИЙ     847
ГЛАВА 34. Контроль Flash-содержимого и его загрузка     848
ГЛАВА 35. Отправка и загрузка данных     884
ГЛАВА 36. Использование функциональных возможностей
строенной Web-службы     901
ГЛАВА 37. Создание Flash-форм     909
ГЛАВА 38. Класс RegExp     924
ПРИЛОЖЕНИЕ А. Содержимое компакт-диска     940
Предметный указатель     943



Copyright © 1992-2010 Книжное издательство "Диалектика"

Rambler's Top100